きょけんトリル采配噴火

久しぶりに采配が使いたかった。

采配を使うならやっぱり噴火だろうということでコータスを採用し、采配の行動順変更を使えばゴリラ式猫だましを2回使えるのではないかと思った。

個体紹介

セグレイブ@こだわりハチマキ

意地AS252H4

こいつのテラス鉢巻きょけんとつげきは火力指数にして77,760もある。

これは等倍のポケモンは大体落とせる火力である。

耐えるためには守るか倒すか鋼か妖である必要があり、これらにはトリルからのコータスが通しやすいため相性がいいのでは?というのが構築の始点となった。

実際に使ってみた感想としては、600族であることから無振りでも耐久が十分(HAの方がいいかもしれないが使いまわしであるためAS)であり

両方生存+きょけんで1体死ぬ→采配でもう一体死ぬ→なんか3回目も通って3キル

のようなことも発生していた。

采配きょけんは前ターンにターゲットしていた位置を攻撃するため、対寿司のような場合を除いて自前の行動は逆サイドを選ぶ方がいい(守るで禿げるため)。

ちなみに2発で無振り寿司屋は閉店する。

 

ヤレユータン@ナモのみ

生意気HB252D4(最遅)

テラスによるタイプ変更や補助なしでもある程度安定してトリルが貼れることと打点が出せることの条件を満たせることから採用した。

元々メンタルハーブを持っていたが挑発をなぜか一度も撃たれなかったためナモに変更した。

トリルして采配すると相手がバラバラになる。

 

コータス@こだわりメガネ

冷静HC252D4(最遅)

いつものトリルエース。

特に言うことはない。

強いて言うなら最遅個体を貰えたので友人は大事。

 

ドドゲザン@くろいメガネ

意地HA252S4

トリルエース兼スイーパー。

基本的に最後にしか投げないため常に総大将の1.2倍が乗る。

 

イッカネズミ@こうかくレンズ

陽気AS252B4

こいつのテラスネズミざんは火力指数にして76,200もある。

つまりセグレイブと似たような動きができる。

セグレイブと違って耐えながら返す動きができないため注意。

指があるためトリルを絶対に起動したいときにも使える。

セグレイブの通りがあまりにも悪い時やトリルコータスだけで制圧できる時に投げる。

スイーパー用におかたづけを入れてみたが一度も使わなかった。

 

アマージョ@きあいのタスキ

陽気AS252D4

トリル下で先制によりこちらのエースが抑えられる状況を避けつつスイーパー役を兼任できそうなポケモンを探していて採用した。

対トリルがきつかったためトリルを封印できるイエッサンやリキキリンなどの方がいいかもしれない。

 

選出パターン

先発セグレイブorイッカネズミ、ヤレユータン

後発コータス、ドドゲザンorイッカネズミorアマージョ

暴力か指をしながらトリル(まれに守る)をする。

そのあと采配連打しながら暴力を振り続ける。

ラストにスイーパーを投げて〆。

 

総評

今作で初めてまともなパーティーを組んだ。

使っていて今の環境ではヤレユータンの棒立ちトリルが意外と通るなと感じた。

竜打点というのも現環境には通るなと感じた。

(打点が高すぎて等倍が吹き飛ぶからというのも大きい)

むしろ通り過ぎて逆鱗ガチャをする構築でも結構勝てるんじゃないかと思うレベルだった。

とはいえ今のトリパは火力役が不足しすぎているため形にするのは難しいと思う。

2連爆弾トリパ

爆弾滅びしたい

爆弾をまねっこしたくね?

滅びはどっかいった

個体紹介

キョジオーン@シルクのスカーフ

勇敢HA252D4(S個体値は0ではない)

前回の使いまわし

一発目の爆弾

テラスしたりしなかったりする

 

ベラカス@メンタルハーブ

呑気HB252D4(S個体値は0ではない)

トリルして再起してどちらかの爆弾を復活させる

地味に火力があった

 

マスカーニャ@こだわりハチマキ

陽気AS252H4

二発目の爆弾

スイーパーとして復活する

 

コータス@こだわりメガネ

冷静HC252D4(S個体値は0ではない)

噴火要員

トリルエースをこいつ以外知らない

 

イッカネズミ@こうかくレンズ

陽気AS252D4

前回の使いまわし

一度も出してない

 

コノヨザル@こだわりスカーフ

陽気AS252H4(前回書き忘れてた)

前回の使いまわし

一度も出してない

 

選出パターン

先発キョジオーン+ベラカス

後発マスカーニャ+コータス

守る爆発→まねっこ爆発トリル→噴火再起

これがやりたかっただけ

他の行動は知りません

相手見てません

 

総評

まねっこ爆発は守られるとまねっこでこだわる猫とベラカスが盤面に残るのでお祈りしましょう

コータスが暴れて勝つかコータスが暴れられなくて負けるかしかない

(一回だけ一個目の爆弾が通り過ぎてて雪崩して勝ったが)

要するにおもちゃ

変身エフェクト付きイルカマン

イルカマンの変身にエフェクトがないの地味だな

→そうだ爆発エフェクトを付けよう

個体紹介

キョジオーン@ノーマルジュエル

勇敢HA252D4(S個体値は0ではない)

爆発エフェクト要員。

こいつにテラスを切る行為がこの構築の場合弱い。

理由としては後続が先制打点持ちであるため、わざわざ爆発で相手を倒しきる必要がない。

かといって横にいるのが変身前のイルカマンであるため集中砲火されやすいため、テラスを切らないと爆発できないことが頻発した。

つまり悪いのはイルカマンの方でこいつは悪くないと思う。

 

イルカマン@いのちのたま

意地HA252S4

変身するヒーロー。

変身するために1~2体を生贄に捧げ、すべてを粉砕する最強のヒーロー。

・・・だったらよかったが、まあ雨珠ジェットパンチで吹き飛ぶポケモンなんてそんなにいないわなぁという感じだった。

基本的な動きはジェットパンチで爆発の残りを処理→ウェーブタックルで後発を粉砕で考えていたが、耐久は平均以上程度なのでジェットパンチ以外押せなくなることが多い。

黒い霧は寿司対策になるかと思って突っ込んでみたが、能力リセットをしたところでパーティー内に寿司に有利なポケモンいないため全敗した。

 

ペリッパー@ゴツゴツメット

せっかちCS252D4(HB個体値は0ではない)

雨の中到着するヒーローにしたかった。

基本着地狩りを味方にされるかイルカマン狙いの攻撃で吹き飛ぶかしていた。

持ち物は相手が触ってくれた時にアドを稼げるゴツメを持たせた。

 

ドドゲザン@こだわりハチマキ

意地HA252S4

前衛吹っ飛ぶから総大将が無理なく活きると思った。

鉢巻総大将テラス不意打ちとかやるとガブ程度の耐久でも乱数で吹き飛ぶのでこっちが真のヒーローなのでは?となった。

 

イッカネズミ@こうかくレンズ

陽気AS252D4

指と手助けができて打点と素早さがあって持ち物が競合しにくいポケモン

偉い要素がめちゃくちゃ多い。

にらみつけながらネズミざんを撃つと相手は死ぬ。

手助け不意打ちorジェットパンチで相手は死ぬ。

 

コノヨザル@こだわりスカーフ

爆発を2種類の手段で強化できそうだなぁと思った。

スカーフコノヨザルのにらみつけるが案外強いというのが今回の一番の収獲かもしれない。

Hに振っていないので命がけはあまり使わない。

 

選出パターン

基本パターン

先発キョジオーン+イルカマン

後発ペリッパー+ドドゲザン

初手でイルカマンをペリッパーに引きながらテラスするかしないかして大爆発。

変身したイルカマンとドドゲザンで後続を先制技で刈り取る。

 

総評

選出パターンにある動き以外は考えてなかったがあまりにも勝てないので色々試していた。

イルカマンを出さない時が一番強かったので解散。

追い風エレキキュレム

氷タイプのレジドラゴを使った。

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個体紹介

キュレム@いのちのたま

臆病CS252H4

構築の始点1。ドラゴ以外を使おうとして目についたので採用した。アイスアースウォール@1で迷ってとりあえずドラグーンにした。追い風下でエレキと並んだ時の圧力は神。攻撃面の氷は偉いが耐性面の氷はカス。

 

エルフーン@メンタルハーブ

臆病CS252D4

襷が邪魔だったのとなんか挑発が結構飛んできたのでメンハにした。悩みの種を勧められて面白そうだったので採用したら石炭を置物にしたりキュレムを叩き起こしたりで結構活躍してくれた。

 

レジエレキ@こだわりメガネ

控え目CS252D4

構築の始点2。追い風エレキキュレムの並びが作りたくて採用した。気持ちよくなりたかったので控え目個体を使っただけで特に深い意味はない。

 

ウーラオス@こだわりハチマキ

陽気AS252D4

とりあえずエレキウーラの並びを作った。雑に強かった。

 

ロトム@オボンのみ

控え目H252C196S60

対白バドやら対壁ザシやらに刺さりそうだったので採用した。一番迷走したがこいつで勝てるってわけでもないし正直なんでもよさそう。

 

モロバレル@きあいのタスキ

呑気HB252D4

今時追い風キュレムごときで粉砕されるパーティーはほぼないのでこいつで適当に粉やら胞子やらを撒きながらキュレムの行動を複数通すことにした。余ってたのでとりあえず襷を持たせた。

 

選出パターン

先発キュレム、エルフorバレルorエレキ

後発ロトム以外の必要そうな2体

追い風で制圧できそうならエルフ、そんな構築ほとんどないので大体バレル、たまーに追い風もバレルも必要なさそうなのがあるのでその時はエレキ。後発は気分で。

 

先発ロトム、バレル

後発適当に2体

上で無理そうなのには大体これが通るからこれ。怒りの粉悪だくみから粉砕を目指す。後発はぶっちゃけなんでもいい(この選出をしないといけない時点で結構不利だし)

 

総評

強いとは思うけど飽きたので公開。500位くらいはとれると思います。

密林戦隊ゴリランジャー

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パーティ作成経緯

ある日のこと、某Discord鯖にてシリーズ10の話をしていたところ、いろいろなゴリラがいるという話になった。そこでの一言

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これが発端となり

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パーティ名もすぐに決まり

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ポケモンの並びもすぐに決まり

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サムネまで完成した。ここまでわずか20分の出来事である。(2人しか出ていないがかなりの人数がノリノリで考えている)ここから微調整を行い現在の形となった。

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主題歌

密林戦隊ゴリランジャー / 作詩 美少女

密林の平和 守るため
荒らす人間 懲らしめる

この世の悪を 裁くのは
密林戦隊 ゴリランジャー!

(はいバナナ)
盛りの笑顔 実るバナナ
それが俺たちの宝さ

(唸れ!爆走 ゴリラドライブ!)
猛き焔 荒ぶる魂
爆炎!ゴリレッド!

(轟け!破壊 ゴリラシャワー!)
阻む嵐 全てを流す
誕生!ゴリブルー!

(響け!粉砕 ゴリラハンマー!)
耕すビート 破砕の拳
繁茂!ゴリグリーン!

(痺れよ!稲妻 ゴリラボルト!)
放つ光 目にもとまらぬ
光臨!ゴリイエロー!

(放て!マジカル♡ゴリラキネシス!)
未知なるサイコ 華の魔力さ
超動!ゴリピンク

(密林戦隊 ゴリランジャー!!)
wow... wow...

森の笑顔 実るバナナ
ゴリラの仲間と力を共に
密林戦隊 ゴリランジャー
密林戦隊 ゴリランジャー

 (作曲してくださる方がいればジャングルを守る制作委員会に名前が載り美少女さんが歌ってみた動画を投稿します)

 

パーティ画像

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個体紹介

ゴリレッド(ヒヒダルマ

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性格:意地っ張り

努力値:AS252H4

実数値:181-211-75-x-75-147

 このジャングルは俺の庭。今のお前は皿の上のバナナも同然ってことを思い知らせてやるぜ!初撃必殺!ゴリラドライブ!!

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ゴリランジャーの中心、切り込み隊長のゴリレッド。もともと捨て子だったところを先代司令のメガリザードンYに拾われ、育てられた。彼のゴリラドライブは世代を超えて愛されている。

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そして、ゴリランジャーの名場面といえばやはりこの45話。

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ゴリブルー(カイオーガ

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性格:控え目

努力値:CS252H4

実数値:176-x-110-222-160-142

その構築、パワーが足りてないんじゃないか?押し流せ!ゴリラシャワー!!

ゴリブルーは過去には世界を征服を企む悪者だったこともあったがなんやかんやあって改心し、現在はゴリランジャーの一員としてジャングルの平和を守っている。ゴリレッドが勢いあまってボヤを起こすたびに鎮火のため出動している。ゴリレッドとは相性が悪く、顔を合わせるたびにケンカをしている。

 

ゴリグリーン(ゴリランダー)

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性格:意地っ張り

努力値:AS252H4

実数値:176-194-110-x-90-137

ジャングルの掟をしっているか?ジャングル チカラ スベテ!受けてみろ。ゴリラハンマー!!

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縁の下の力持ちとしてゴリランジャーを支える。先代ゴリグリーンの代わりが務まるか悩むこともあったが、主役回の10話で自信を付け新技を習得する。

 

ゴリイエロー(レジエレキ)

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性格:控え目

努力値:CS252D4

実数値:155-x-70-167-71-252

未来を創る希望のイナズマ
痺れろ!ゴリラボルト!!

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双子の弟(レジドラゴ)をムゲンダイバナナ率いる組織から取り戻すためゴリランジャーに助けを求め、自分自信も戦う決意を決め入隊した。ゴリランジャー内では火力が低めなことに悩んでいる。

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悪の組織に染まったゴリイエローの兄弟(レジドラゴ)
自身のもつ強い力で他人を傷つけてしまうことを恐れて他人と関わることを避けていたが、ムゲンダイバナナに攫われ性格が変わってしまった。

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ラスボス ムゲンダイバナナ
エネルギーを集めて世界を破壊することを目論む。

 

ゴリピンク(カプ・テテフ

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性格:控え目

努力値:H12C252S236

実数値:147-x-96-200-136-145

S:パーティ内の同速回避

可愛いは正義!可愛いはパワー!マジカル♡ゴリラキネシス!!

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ゴリランジャーの紅一点、不意打ちを許さない正々堂々とした勝負に相手引き込む不思議な力をもっているぞ。

 

チンパンジーエルフーン

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性格:控え目

努力値:CS252B4

実数値:135-x-106-141-95-168

いいかい?皆、合言葉は「はいバナナ」

敵を確認次第、各個撃破せよ!

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先代司令(メガリザードンY)からゴリレッドたちをを助けてやるよう頼まれ、司令となった。ゴリラ魂も確かに受け継いでおり、ゴリランジャーのピンチにはムーンフォースで加勢する。

 

選出パターン

・初手 カイオーガエルフーン 後発 カプ・テテフ

追い風潮吹き、手助け潮吹きを押し付ける。相手の初手にゴリランダーがいる場合、エルフーンカプ・テテフ交換でグラススライダーの優先度を消しつつカイオーガを動かす。珠冷凍ビームでチョッキでないHAゴリランダーを倒すことが可能、もしくは潮吹きを通すことが可能。

 

・初手レジエレキ、エルフーン 後発 カイオーガ
追い風パミラーの対策

 

・初手 カプ・テテフ エルフーン 後発カイオーガ

猫騙しを防ぎながら追い風展開する。

 

・初手 カイオーガ カプ・テテフorゴリランダー
相手がトリパの時は先発カイオーガで潮吹きをする。

 

・初手 ヒヒダルマエルフーン 後発

(^∀゜)ウッホ (^∀゜)ウホウホ (^∀゜)ウッホ (^∀゜)ホホイ

 

終わりに

ジャングルを守る制作委員会

アインズ

カツヲ

休歌

麹屋

秋桜

醤油

たてひと

美少女

未満(ふしぎだね)

ルート

ルナ

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ちゅーいさんより提供

禁伝戦用コーチングエスバドラゴ

ダイマックスレジドラゴを使いたかったので、今まで試した中で一番強いと感じたコーチングを軸にした構築を組むこととした。基本選出部分は安定しているが裏部分にいいポケモンが見つけ切れておらず、最後にとりあえずで突っ込んでいたポケモンで公開。

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個体紹介

レジドラゴ@りゅうのキバ

意地っ張りA252B60D196

B+1で珠ボルトのジェットとザシアンの巨獣斬耐え

エスバからコーチングを受けてダイドラを振り回す。威嚇と壁とスチルがガンガン飛んでくるうえに全体的に耐久振りが増えた印象があり、相手をワンパンすることは減った。それでもかなりの打点と耐久を持ったAデバフというのは強く、対ザシアンなどでも威嚇が要らないレベルだった。

 

エースバーン@きあいのタスキ

陽気AS252D4

猫を誘いづらく鋼に圧力がかかるコーチング役。ほぼ初手固定でコーチングかバークアウトを押す。横にいるのがレジドラゴ、ザシアン、ウーラオスと非常に猫を誘うので、基本的に一回目のコーチングは通る。

 

ザシアン@くちたけん

意地っ張りH252A180S76

カミツルギ抜き

基本的に裏から出してスイーパーをする。こちらにコーチングして相手を倒せるように、Sを最低限しか振らずに耐久と火力を確保した。なんか1/3はザシアンなんじゃね?というくらいには多かったので最速の方がいいかもしれない。

 

コータス@たべのこし

呑気HD252B4

エスバドラゴで盤面を荒らした後ザシアンのために場を整える役。おそらく残飯と嫉妬の炎が怪しいと思っている。(木炭にして放射か大文字かオバヒの方がいいのでは)

 

ボルトロス@いのちのたま

陽気AS252H4

選出圧になるかなぁ?と思って突っ込んだ。記憶が確かなら一度も選出していない。ここにはダイマドラゴを選出できないときの裏ダイマを入れておくべきだと思うが、何も思いつかなかった。

 

ウーラオス@こだわりスカーフ

意地っ張りH20A116B4D116S252

ソルガレオの珠ダイスチル耐え

黒バドの+2珠アストラルビット耐え

こっちは何回かは選出した。ドラゴでは処理がきついソルガレオディアルガに対してと、コータスが必要ない黒バドに投げる。ただこいつらとほとんど当たらなかったので飾りに近かった。

 

選出パターン

先発レジドラゴ、エースバーン

後発ザシアン、コータス(たまにウーラオス

初手はコーチングダイドラグーン、ザシアンバックコーチング、バークアウトダイドラグーンが基本で、相手の行動によって次を考える。

これ以外の選出はほぼしていない。

 

総評

自分の観測範囲で4人使って全員3桁に乗っていたので基本選出部分は強いんだと思う。裏にいいものが見つかればもっと上に行けると思われるが、モンハンがやりたいのでポケモンはしばらく放置。